您现在的位置是:鸿章钜字网 > 焦点
B社开发《星空》是疯狂的冒险 但团队喜欢刺激挑战
鸿章钜字网2025-12-28 21:08:37【焦点】3人已围观
简介近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,打造这款太空RPG堪称疯狂至极的想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。最近B社核
近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,星空险但喜欢考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,疯狂打造这款太空RPG堪称疯狂至极的团队挑战想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。

最近B社核心开发者接受外媒GamesRadar采访、帕格里亚鲁洛表示,星空险但喜欢开发《星空》的疯狂大胆尝试正是B社的核心追求。他说:“雄心勃勃的团队挑战项目正是我们的目标。从很多方面来说,刺激对一个喊着‘我们从没做过太空模拟游戏,星空险但喜欢那就试试看’的疯狂工作室而言,《星空》就是团队挑战个疯狂至极的想法。”
帕格里亚鲁洛以《辐射4》为例,刺激阐述B社创作理念:开发团队从不去想10年后行业格局、星空险但喜欢游戏会如何被评价,疯狂或是团队挑战最终有多少人会玩这款作品。“当你想着‘天啊,真会有数百万人玩这游戏’时,你会感到不知所措”,因此最好的办法就是“进入创作状态,专心打造一款尽可能好玩的游戏”。

帕格里亚鲁洛还称赞了B社开发团队的迭代能力,称多年来所有人都愈发擅长尽早将内容植入游戏,以便团队成员能围绕这些内容体验、试玩,并毫无顾虑地规划后续开发。
他说:“我认为任何游戏开发者最难做到的,就是对自己坦诚——亲自体验自己做的内容,承认某些部分很糟糕、必须修改,因为这意味着大量的工作,你可能要承认之前的很多工作白费了,还要面对接下来的海量任务。”
B社的RPG开发理念在转向《星空》的过程中,很可能经历了诸多调整与变革。自发售以来,这款太空RPG的口碑比《辐射4》等作品更两极分化,但玩家仍在等待它的后续动向,有报道称其后续更新或许会相当重磅。
很赞哦!(231)
站长推荐
友情链接
- 2017九球中国公开赛录像 付小芳VS陈佳桦九球比赛视频
- 甄子丹回应带辛芷蕾入行:终究是靠她自己
- 江江三人行|数字人到底是啥?“小小陈”告诉你
- 特步签约全运会冠军刘景扬,从耐力赛道到速度赛场的战略延伸
- 青马课堂:安全骑马指南(下)
- 一天中最该刷牙的时刻,现在知道还不晚!
- 在《蜀境传说》有100种让自己变强的方法,你学会了吗?
- 社区投放智能垃圾桶,从源头上做好垃圾分类
- 不朽的英魂 永恒的崇敬——上海才众志愿服务队守护邹容烈士墓的故事
- 崩坏星穹铁道2.7卡池新角色有什么 崩坏星穹铁道2.7卡池新角色全介绍一览
- Anderson Silva defeats Tyron Woodley with TKO
- 智能垃圾箱助力铜山区垃圾分类
- Mets owner rips 'payroll watchers' after Edwin Diaz, Pete Alonso leave
- 首尾战拜仁爆11倍冷平!187期任九派奖926注2.5万
- Báo Indonesia: U22 ẵm HCV SEA Games và quyền lực bóng đá Việt Nam
- 间装修样板房设计方法 样板房设计要点
- 《感情的债》(金佩珊演唱)的文本歌词及LRC歌词
- “媒体+”首届火锅节“喊全国人民吃潮汕牛肉火锅!到广东过大年!”
- 《地牢横冲直撞》PC版下载 Steam正版分流下载
- 山海经异兽录异兽强度排行榜2025一览





